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“Resident Evil” pretende orientar el terror hacia una serie live-action

Resident Evil
Foto: Twitter @RE_Games
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Un nuevo peligro se avecina para la ciudad de Raccoon City con el lanzamiento de una nueva serie live-action basada en la popular franquicia de videojuegos “Resident Evil”, que en esta oportunidad contará con la incorporación del actor Lance Reddick.

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Reddick, conocido por su papel de Charon en la tercera entrega de “John Wick”, estará bajo la piel de Albert Wesker, uno de los antagonistas principales de esta aclamada saga, refiere el portal Spoiler Bolavip.

Por otra parte, el guionista Andrew Dabb se desempeñará como el showrunner de la serie. La ficción refleja las oscuras intenciones de Umbrella Corporation, casi 30 años después de que la humanidad es expuesta al T-Virus.

Otros detalles

Asimismo, el programa contará con ocho episodios de casi una hora de duración cada uno y estará disponible en Netflix. Hasta el momento, la plataforma no tiene pautada una fecha para su lanzamiento.

Al elenco también se suman Ella Balinska (“The Athena”), Tamara Smart (“Artemis Fowl”), Siena Agudong (“Upside Down Magic”), Adeline Rudolph (“Chilling Adventures of Sabrina”) y Paola Núñez (“La reina del sur 2”).

Vale destacar que esta no es la única propuesta de “Resident Evil” que lidera el gigante streaming, puesto a que hace un par de meses lanzó el tráiler de “Resident Evil: La tiniebla infinita”, que trae de regreso a Leon S. Kennedy y Claire Redfield en un formato animado, donde el terror y la brutal carnicería estarán a la orden del día.

El boom de Twitch

Esta gran franquicia ha tenido mucha tela que cortar desde su primer debut en 1996, inspirando además una adaptación cinematográfica del año 2002 protagonizada por Milla Jovovich.

Hace un mes el popular videojuego lanzó su más reciente título, “Resident Evil Village”, que revolucionó a la plataforma Twitch ante su nueva oleada postapocalíptica.

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Esta transmisión en vivo desde Twitch, perteneciente a Amazon, le permitió a los 600 mil fanáticos disfrutar de la adrenalina y el gore que ofrece la fascinante saga, especialmente a quienes no pudieron adquirir el producto por determinadas circunstancias.

“Se siente como una nueva y fascinante forma de disfrutar de los juegos (…) Todos hemos visto a nuestros hermanos o hijos jugar videojuegos. Esto es simplemente expandir esta experiencia, hacerla online y global”, alegó Antony Johnson, guionista de “Resident Evil Village”.

 

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