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«Monsters, Inc.» sigue desatando risas a 20 años de su gran estreno

Monsters, Inc.
Foto: Twitter @Pixar
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Hace 20 años Disney desmontó la teoría de que los monstruos son terroríficos y malvados gracias al estreno de «Monsters, Inc.»; cuya trama e inolvidables personajes siguen desatando risas en los espectadores más nostálgicos.

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El estreno de la cinta data del 2 de noviembre del 2001, siendo la cuarta película Pixar Studios, después de “Toy Story” (1995), “Bichos” (1998) y “Toy Story 2” (1999), con las que ya habían enamorado al público infantil, y al que no lo era tanto. Así surgió la idea de crear una ciudad de monstruos cuya vida depende de su compañía eléctrica, «Monsters, Inc.», y su curioso modo de generar energía: recolectando gritos de niños asustados, recordó EFE.

En realidad, la idea que dio origen al filme se remonta a 1994 cuando, en una comida de trabajo, Pete Docter, Andrew Stanton, Joe Ranfit y John Lasseter hablaron sobre la posibilidad de hacer una cinta sobre los monstruos que salen de los armarios y que todos los niños temen.

Detrás de los sustos y las risas

Por otra parte, según ha explicado el director Pete Docter en el libro “El arte de Monsters,Inc.”, con “Toy Story” y “A Bug´s Life” contaban con elementos reales sobre los que basar los diseños de las películas, pero «Monsters» exigía crear a los personajes de cero.

“Los monstruos, al ser criaturas imaginarias, ofrecían unas posibilidades en cuanto a diseño prácticamente ilimitadas. Durante bastante tiempo, nos costó hacernos una idea de cómo sería su aspecto. En última instancia, nos inspiramos en animales reales y en lo que los niños piensan de los monstruos”, señala Docter.

El diseño de Sulley evolucionó a lo largo de sus dos años de desarrollo y pasó por cerca de treinta figuras tridimensionales distintas; sin embargo, el de Mike básicamente siguió siendo el mismo que el del primer boceto conceptual, es decir, un círculo con un ojo en medio con brazos y piernas.

Otras curiosidades

¿Sabías que Boo también experimentó diversos cambios a lo largo de la historia y que además no era la tierna bebita que cautivó el corazón de miles?

“Fue una niña consentida, una niña rebelde y un niño de ocho años. Necesitábamos que el personaje resultará lo más tierno y atractivo posible y llegamos a la conclusión de que era casi imposible superar a una niña de dos años”, comenta Docter.

En este sentido, una de las grandes innovaciones que aportó “Monsters, Inc.” a la animación fue el extremo detalle con el que se consiguió retratar a Sulley, compuesto por 2.320 pelos que se animaron individualmente cada uno.

Su éxito comercial

Esta película fue otro éxito de Pixar, que recibió muchos elogios además de recaudar, según Box Office Mojo, más de 562 millones de dólares. Fue nominada a los Óscar en las categorías de Mejor Película Animada, Mejor Banda Sonora y Mejor Edición de Sonido. Perdió contra «Shrek».

Como consecuencia de su gran acogida, Pixar decidió realizar una precuela “Monsters University”, que llegó a las salas en 2013, donde se explica cómo se conocieron Mike, Randall y Sulley.

Este año 2021, la empresa de animación ha lanzado una serie “Monsters at Work” (Disney +) que está ambientada seis meses después de los acontecimientos de la primera película; es decir, ya no se usan los sustos como energía, sino las risas.

Todas las estrellas de la película están de regreso, salvo Boo, y una nueva generación de monstruos tendrá que aprender a hacer reír a los niños, con la ayuda indispensable de los mejores: Mike y Sulley.

¿De qué va?

La película comienza con la actividad diaria de dos de los trabajadores de la compañía, un monstruo enorme, peludo y adorable de color azul llamado James P. Sullivan (Sulley), y su bromista mejor amigo, Mike Wazowski, un pequeño cíclope verde.

Son dos “asustadores” de la fábrica cuya misión es entrar al mundo humano para asustar a los niños y cosechar sus gritos, a través de puertas que activan portales a los armarios de sus dormitorios.

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Por otra parte, el trabajo se considera peligroso, ya que se cree que los niños humanos son tóxicos y, por si fuera poco, la producción de energía está cayendo porque los niños se asustan con menos facilidad.

Más adelante Sulley deja que una niña de dos años, Boo, se cuele por accidente en las instalaciones de la fábrica y ahí se va desatando el caos colectivos. Poco a poco, el asustador descubre que la niña no es tóxica y que el dueño de la compañía trama un malvado plan para salvar el legado empresarial de su familia.

 

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