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Artista visual de «Guardianes de la Galaxia» criticó a Marvel Studios

Foto: cortesía Marvel Studios

Marvel Studios está en el ojo del huracán luego de que varios artistas visuales, entre ellos el ganador del premio Emmy Joe Pavlo, criticaran el entorno de trabajo que se vivió desarrollando los primeros «Guardianes de la Galaxia», destacó Collider.

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Las películas y series de Marvel Studios dependen en gran medida de los trabajos de VFX, ya que cada producción de MCU trata con superpoderes. En este sentido, Marvel Studios y Disney cambian constantemente sus producciones para adaptarlas a las exigencias del mercado.

“La industria de los efectos visuales está llena de gente maravillosa con mucha buena voluntad que realmente se preocupa, pero no hay nada en su lugar cuando tienen la espalda contra la pared y Disney está haciendo demandas locas. Toda la buena voluntad del mundo simplemente se evapora cuando deciden reemplazar un personaje con un actor diferente o cambiar todo el entorno: ahora están en un restaurante de pizza en lugar de un campo de maíz. Puede ser tan extremo en el último minuto”, señaló Pavlo en entrevista para el portal The Guardian.

Intimidación

Marvel es un estudio cinematográfico y cliente importante en la industria del cine y ninguna empresa de VFX quiere ponerse de malas con él, lo que crea una estructura de intimidación dentro del sector aseguran los trabajadores.

«Se puede caracterizar como intimidación, pero filtrado a través de múltiples capas de gestión, supervisor y jerarquía. No es como si el ejecutivo de Disney estuviera agarrando a alguien y maldiciéndolo o algo así. Es más como una atmósfera en la que todos sienten que esto es lo más desesperadamente importante y, si no lo hacemos, todos estamos mal».

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Según Pavlo, el artista promedio ni siquiera tiene contacto con los clientes. «Realmente son solo las personas a nivel de productor y supervisor y luego se lo pasan a su equipo. Así que podrías decir, oh, el supervisor es un verdadero acosador, pero en realidad es un efecto en cadena y luego las personas que son los líderes del equipo, una vez que no pueden manejarlo, terminan siendo acosadores”, continuó.

El artista de efectos visuales, habló sobre la falta de planificación de Marvel Studios. “Disney-Marvel es muy famoso por querer múltiples versiones en paralelo para que puedan decidir. (…) A pesar de ser digital implica trabajo, creatividad y muchas horas. No se crea a sí mismo. Un sindicato fuerte podría reducir eso un poco”, enfatizó Joe Pavlo.

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